Mikkel Moen
Graphic design

Daytime, World, Nature, Orange, Font, Happy, Cloud, Sky, Morning

Jeg fikk muligheten til å utforme den visuelle identiteten til Fossrevyen 2025. Under revyperioden bytter alle elever som deltar i revyen forside- og profilbilder på Facebook for å reflektere årets tema.

Jeg har hovedsakelig brukt Blender til modellering og simuleringer for å skape et visuelt uttrykk som er i tråd med revyens tematikk, nemlig å "kræsje inn i humoren".

Kamikaze (Fossrevyen 2025)
Mini-identitet

(2024)

Dette prosjektet er en utforskning av 3D-modellering, lyssetting og komposisjon, med et spesielt fokus på lysbrytning. Alt i scenen er modellert fra bunnen av.

Lysbrytning beskriver mønstre av lys som dannes når lysstråler brytes eller reflekteres gjennom gjennomsiktige materialer som glass.

Å skape lysbrytning i 3D er en prosess som ikke skjer automatisk – det krever manuell justering og prøving. Gjennom blenders node-systemet kan man justere materialene og brytningsindekser, som er avgjørende for å styre lysets oppførsel gjennom objektene.

Skimmer
3D-modellering

(2024)

Daytime, World, Nature, Orange, Font, Happy, Cloud, Sky, Morning
People in nature, Cloud, Gesture, Happy
Daytime, World, Nature, Orange, Font, Happy, Cloud, Sky, Morning
Screenshot, Font, Software
Font, Screenshot, Software

Jeg fikk muligheten til å utforme den visuelle identiteten til Fossrevyen 2025. Under revyperioden bytter alle elever som deltar i revyen forside- og profilbilder på Facebook for å reflektere årets tema.

Jeg har hovedsakelig brukt Blender til modellering og simuleringer for å skape et visuelt uttrykk som er i tråd med revyens tematikk, nemlig å "kræsje inn i humoren".

Kamikaze (Fossrevyen 2025)
Mini-identitet

(2024)

People in nature, Cloud, Gesture, Happy
Screenshot, Font, Software
Daytime, World, Nature, Orange, Font, Happy, Cloud, Sky, Morning
Font, Screenshot, Software