Mikkel Moen
Graphic design

Liquid, Organism, Gesture, Font
Font

Dette prosjektet er en utforskning av 3D-modellering, lyssetting og komposisjon, med et spesielt fokus på lysbrytning. Alt i scenen er modellert fra bunnen av.

Lysbrytning beskriver mønstre av lys som dannes når lysstråler brytes eller reflekteres gjennom gjennomsiktige materialer som glass.

Å skape lysbrytning i 3D er en prosess som ikke skjer automatisk – det krever manuell justering og prøving. Gjennom blenders node-systemet kan man justere materialene og brytningsindekser, som er avgjørende for å styre lysets oppførsel gjennom objektene.

Skimmer
3D-modellering

(2024)

Dette prosjektet er en utforskning av 3D-modellering, lyssetting og komposisjon, med et spesielt fokus på lysbrytning. Alt i scenen er modellert fra bunnen av.

Lysbrytning beskriver mønstre av lys som dannes når lysstråler brytes eller reflekteres gjennom gjennomsiktige materialer som glass.

Å skape lysbrytning i 3D er en prosess som ikke skjer automatisk – det krever manuell justering og prøving. Gjennom blenders node-systemet kan man justere materialene og brytningsindekser, som er avgjørende for å styre lysets oppførsel gjennom objektene.

Skimmer
3D-modellering

(2024)

Plant, Liquid
Material property, Liquid, Drinkware, Water, Fluid
Interior design, Personal care, Product, Azure, Font, Art, Line, Aqua
Liquid, Organism, Gesture, Font